عرض مشاركة واحدة
قديم 13-08-2011   #2


الصورة الرمزية حـ يافـع ـبر
حـ يافـع ـبر غير متصل

بيانات اضافيه [ + ]
 رقم العضوية : 6270
 تاريخ التسجيل :  04-11-08
 أخر زيارة : 30-07-2016 (04:02 PM)
 المشاركات : 28,466 [ + ]
 التقييم :  17098
 MMS ~
MMS ~
لوني المفضل : Black
5555 رد: ملفات مفتوحه (المجموعه الاولى)



المشاركة الأصلية كتبت بواسطة اميرة بكلمتي مشاهدة المشاركة
يعطيك العافية اخوي بن عطاف

ابداااع

بس وش

سويش ماكس
؟

شكرا

===============


حياك الله اختي الغاليه ، [mark=#ff00bb]اميرة بكلمتي[/mark]

مروركِ اسعدني ، بارك الله فيك




1 ماهو السويش ماكس ...؟


هو برنامج لعمل المؤثرات الحركية التي تجذب الأنظار إليها ، يشبه الفلاش إلى حد كبير لكنه يختلف عن الفلاش فيه أنه يحوي على كثير
من الحركات والمؤثرات الجاهزة بعكس الفلاش الذي لا يحوي على هذه المؤثرات الجاهزة .


2 في ماذا يستعمل السويش ماكس ...؟

يستعمل في تصميم البطاقات الفلاشية ، يستعمل في تصميم المواقع وكذلك الألعاب والبنرات ، وبعض الأفلام الكرتونية .

3 ماهي اللغة المصاحبة للسويش ماكس ...؟

لغة البرمجة المصاحبة للسويش ماكس هي الـ Action Script وهي نفس الموجودة بالفلاش
لكن الفلاش بالإصدار الجديد cs 9 أصبح يضم لغة متطورة من الـ Action Script متطورة أكثر من السويش ماكس .


4 مفاهيم ومصطلاحات أساسية يجب أن نعرفها بالسويش ماكس :

أ Scene وهي : المشاهد ( السينات ) و وظيفتها تقسيمية . وكل فليم فلاشي يكون مقسم لعدة مشاهد ( سينات ) .

ب Sprite وهي : السبيرات ويمكن إضافتها بداخل المشاهد وهي تعتبر كمشاهد مصغرة ومنفصلة عن بقية الكائنات داخل المشهد .

ج TimeLine وهو : شريط الوقت أو شريط الزمن وهو يتكون من عدد لانهائي من الـ Frames ( الفريمات ) ، و شريط الوقت هو الذي نقوم بإضافة المؤثرات والحركات عليه ، والذي توجد عليه جميع المؤثرات ( Effects ) المختارة للكائنات .

د Effects وهي : الحركات والمؤثرات المختلفة التي توضع للكائنات ، ويتم التحكم بها إما عن طريق الـ Events أو عن طريق الـ Action Script

هـ Events وهي : وهي الأحداث من الأزرار Buttons أو السبيرات Sprite وغيرها ...

و Objects وهي : الكائنات من صور وأشكال وأصوات وأزرار ونصوص .




ان شاء الله يكون واضح للجميع


 
 توقيع : حـ يافـع ـبر



رد مع اقتباس